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世界卫生组织将强迫性视频游戏视为心理健康状况

世界卫生组织(世卫组织)周一表示,强制性地玩视频游戏将其归类为精神健康状况。

,联合国卫生机构在其疾病分类手册的最新修订版中宣布了这一消息。

世界卫生组织精神卫生和药物滥用司司长Shekhar Saxena博士告诉新闻媒体,该结论是基于科学证据,表明“世界许多地方的治疗需求和需求”。

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然而,英国心理学会的一位发言人告诫父母有什么资格强制玩电子游戏。

“人们需要明白这并不意味着每个在房间里花几个小时玩游戏的孩子都是个瘾君子,否则医务人员就会被要求帮助,”Joan Harvey博士说。

美联社指出,美国精神病学协会仍然没有将博彩障碍标记为精神健康状况。

该组织2013年的一份声明称,这是“在其手册中考虑纳入之前需要更多临床研究和经验的条件”。 该组织还指出,大多数关于强迫性游戏玩家的科学文献都是基于年轻亚洲男性的调查结果。

Saxena表示,大约2-3%的游戏玩家可能会受到这种情况的影响,并表示许多家长应该确保始终遵守孩子的习惯。

“请留意,”他说。 “如果(电子游戏)干扰了人的预期功能 - 无论是研究,是否社交,是否有效 - 那么你需要保持谨慎,或者寻求帮助。”